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快乐玩王者丨50星哪吒攻略:四一分推,兵线运营专家

100次浏览     发布时间:2024-11-25 10:10:00    

"为你我用了半年的积蓄,漂洋过海的来看你",听到这歌词,是不是感觉很浪漫呢?如果有一个人,为了你不远千里飞到你身边,会不会很感动呢?

今天就为大家介绍峡谷里的浪漫好男人——哪吒。


一分钟了解哪吒

1. 回复系英雄克星

哪吒被动里其中一个的特点,就是减少对手的生命回复,所以他较有效克制一些回复系的英雄,减少他们的回血效果。


2. 全图支援+敌方视野

哪吒大招开启时可以看到敌方全部英雄的视野,同时可以选择飞到一个敌人身边进行攻击,能很方便地支援队友和压制敌人


3.留意局势、忌盲目取人头

由于哪吒可以全图飞奔,因此不少人会为了收人头而盲目飞敌方残血英雄,导致浪费了一次大招,甚至有时也会让自己陷入险境,用自己满血之躯去和敌方残血一换一(更恶劣的就是传说中的"千里送人头")。因此每次要起飞的时候,都要先衡量一下到底有没有需要。


快乐学技能

被动:火火火火——哪吒在普攻或者技能造成伤害之后,都会在敌人身上"点亮生命的火~火火火火火~",这把火会对敌人造成真实伤害,持续3秒;同时,减少对方25%的回复效果

这个被动是哪吒其中一个特色,持续3秒的真实伤害有时会给你惊喜:敌人丝血逃跑,但是他身上有你这团火,3秒内你就能收到惊喜(人头),由于是真实伤害,所以即使对方身上有盾,大多数情况也是无法救回的。除了瑶的真实护盾或者能及时回复血量之类等等的手段。


一技能:火花四射——转起一团火花,对身边敌人造成伤害,同时叠加一层6%的移速,持续5秒,最多有5层,即最高可达30%移速。

这个技能是哪吒打伤害的主要来源,同时也由于移速的加成,很多时候对方想跑也会被哪吒追上。另外要注意技能是:每打中一个敌人就可以增加一层,所以在人堆中施放的话,可以一下子就能叠起移速,很多时候就是靠这个被动穿深入于人群之中然后再逃去无踪。还有一点,打中小兵和野怪也能叠加这个效果,因此在赶路的时候,可以一技能刷一下身边的小兵和野怪来加速。


二技能:常在你左右——用绳子暂时束缚对手(包括小兵和野怪),对方会短暂晕眩,然后跳到他的另一侧,在1秒之后、4秒之内可以再次施放一次(又跳一次)。施放二技能也可以叠加移速的被动,而且同时还能在3秒内,增加最多20%免伤。

哪吒就是靠二技能用来留住敌人,而由于二技能也能叠加移速,还有免伤(记住这个免伤效果没有叠加),所以一般人被哪吒缠住后很难逃掉,甚至送命:一边敌人被捆绑、另一边哪吒能加移速,要打架哪吒还有免伤,就算打不赢哪吒还有移速加成逃走,为简直是无赖!二技能也能用于日常逃命,比如说翻越小兵,或者在野怪位后方跳进野怪坑(要注意是跳进,基本不能跳出)。还有一种功效就是用敌方前排来做踏板,跳到后方打对方输出(不过这个方法一般比较少用,切后排还是用大招来得直接)。


三技能:漂洋过海来砍你——哪吒的三技能解释起来算是比较复杂,简单概括就是:可以立即看到全部敌人在哪,并且阻止他们回城,然后挑一个飞过去揍他,冲到身边的时候能撞开他;由于飞得太high,落地之后欲火焚身,能烧到身边的所有敌人(真实伤害),同时还有增加30%韧性和免伤效果(这么兴奋估计是打了鸡血)!在飞过去的时候如果感觉不对劲,还可以提前下飞机,但仍然会欲火焚身和打鸡血(火焰包围、打鸡血等原来应有的效果)。

三技能是哪吒的核心技能,也是最好玩的地方。但是操作相对比较复杂,首先要先点一下,这时哪吒会垂直飞起来,地图上能看到所有敌人(包括隐身的),同时打断他们回城(在他们身上会触发被动技能中的少量真实伤害,运气好的话立即就能收掉丝血的敌人的人头……);这时候三技能旁边会多出一堆敌人的头像(小细节:敌人头像有显示当前血量,血量少的还会呈暗黑状态),再次按住三技能不放,滑动到各个敌人头像上,大地图会马上移到敌人的位置,放手之后,就开始飞过去了。冲到对方身边落地之后,首先会撞开他,这里也有一个小细节:可以用方向键控制向哪边撞,选择往最有利的方向撞(比如撞出塔外或者撞进我方人堆又或者撞离敌方的保护范围,总之记住一定要选方向)。

哪吒的大招操作虽然复杂,但只要打打匹配,多飞几次练习练习就好了。核心问题是:什么时候飞?飞谁?怎么飞?很多情况下都会飞敌方残血的英雄,但是即使是无脑飞残血也一定要看情况,比如敌方残血根本逃不掉的时候(在人堆中或者被夹击等等),你再飞过去也没有什么作用,搞不好飞到的时候对方已经挂了,那你原来的兵线还要不要?跑回去路上会不会被伏击?开局初期哪吒大招一分多钟冷却,这段时间内对方都会非常安心不会再被飞。你亏了那么多、要冒这些风险,就是仅仅为了得到一个助攻吗?所以说,大招的运用才是哪吒这个英雄最核心的内容。


快乐上战场

其实哪吒这名英雄玩起来还是非常快乐的,大招可以飞往任何一个敌人,给对方造成的心理压力是非常大的,尤其在中后期等级装备都起来的时候,冷却平均40多秒,血量不高的敌人绝对要想着回家,不然自己会很容易成为了哪吒的枪下亡魂。

哪吒在前期对线的时候还是先注重清兵线。由于哪吒的坦度和伤害都不算很高,所以要注重自己的血量,避免和对方过多消耗(同职业对线,其实哪吒1V1很难打赢哪个英雄,除非对面特别菜)。对线时主要用一技能烧一下兵线,躲躲对方技能,CD好了再回头一技能清兵,有被动的持续真伤下,清兵线并不会太久。到四级的时候,就迎来哪吒的强势期了。清好兵线,并开始密切留意形势,早期可以多点飞过去收残血人头,给对方建立一种压制的心理恐惧。但不建议过早就去和对方一换一,毕竟早期的兵线非常重要。

到了中期开始就可以实行哪吒比较主要的"四一分推"打法了,尽量单带。如果对方不来抓,就直接拆塔。如果对方过来抓你,就尽早离开,不要被对方抓到,多注意小地图,提前避免危险情况。万一被抓时不要慌,冷静利用一、二技能逃跑(一技能叠移速、二技能翻过敌人,或者在野怪坑后面利用野怪翻过去逃命),或者也可以用大招反向飞远处的敌人(中途下飞机也可以),快速逃离现场。如果多人来抓你,真的逃不掉,就尽量拖住吧,为队友推进争取更多时间。

哪吒的四一分推,并不是意味着要把兵线一推到底,只需要推过中线就可以了。更多还是留意局势,发现即将进行团战或者团战刚刚开始时,就可以开启大招,飞过来参团了。入团后的哪吒主要目的是切掉C位,切忌把自己当成坦克扛伤害,如果不是很逆风的时候,不要盲目献祭自己(玩哪吒,心态是双向的,你既可以把对方切到崩溃,但也可能队友认为你千里送人头而崩溃)。哪吒的叠移速、免伤、韧性、真伤、防回复、二技能翻越,都是可以让你从进团打伤害到从容逃离的法宝。脱离团战后进可带线退可回城,实乃战场中牵(恶)制(心)对方的好吒(渣)儿。总之重点是要以兵线为主,团战可以输,但兵线一定要带!

另外再说几点小心得:

1. 当队友们在集体推进、或者打龙(总之你认为是重要行动),如果丢失了对方全体的视野一段时间,可以开启大招查探对方人员动向,避免队友被蹲或者被抢龙。


2. 如果在对局过程中发现我方落后,而对方C位经济发育都超前了,就要积极观察,随时找机会飞过去强行切C,务必保证能切,能一换一就是赚的,目的是要打压对方C位发育和经济。


3. 除了观察小地图,还要看大地图查看战场情况,如果能用三指拖屏当然很好,但如果手指不太灵活,记得在设置里拉高"镜头灵敏度",方便用右指在屏幕右侧拖动观察大地图。

4. 飞敌方的时候也可以用"声东击西"的方法迷惑对方,比如要飞某个敌人,可以开大飞他后方的人,然后在他旁边停下,给他一个"Surprise"!


5. 逆风局时如果不是非常需要,尽量不要抱团守家,哪吒的最大特点是他的机动性,想尽办法要把兵线带出去,才能为团队争取更好的机会。


6. 点开大招后,如果觉得没有好机会,也千万不要不选人而停下来,因为就算不飞任何人,技能CD也没有任何返还。这时候应该随便选其中一个人飞,然后马上再按大招停下,起码能获得全身火焰、韧性和免伤等效果。


7. 召唤师技能推荐【终结】,可以在战场中作为收割补充伤害。而且哪吒对最后斩杀的血量并不需要要计算到最精确,因为哪吒被动中有后续3秒的真实伤害,因此即使终结技没有将对方击杀,他也可能会被后续火焰的真实伤害收掉。


8. 设置一个局内快捷消息"大招已经好了"来提示队友,你已经准备好可以随时飞了;另外在飞之前也可以发送"发起进攻"来提示队友,你即将开启大招。如果是路人局的话,最好提前几秒发送,因为队友可能无法第一时间了解你的意图。

9. 当队友正在拆水晶时,哪吒可以开启大招,打断对方敌人回城。同时,可以飞向离敌方水晶最近的敌人和他缠斗,阻止他跑过去保护水晶。


10. 比较怕的英雄(包括但不限于):东皇太一(吸住基本可以唱一首凉凉);张良(同东皇太一);(你有真实伤,我有真实盾);大乔(退可传送回城气死你,进可召唤队友围殴死你);刘邦(作为队友玩双飞流爽爆,但作为敌人你飞谁他保谁,真的是被恶心到了!)。

遇到以上敌人,要做好心理准备,心态千万别崩!

出装&铭文

出装方面,由于哪吒肩负切敌方C位脆皮的任务,因此不需要全输出,而且哪吒需要频繁进出战场,经常会吃到伤害,因此推荐半肉装,有生存和输出。

(抵抗之靴+红莲斗篷+暗影战斧+魔女斗篷+极寒风暴+破军)

抵抗之靴:提供法术防御和减少被控时间,让哪吒在前期不易被抓死,当4级以后,配合大招落地的韧性加成更让哪吒的被控时间减至最低

红莲斗篷:提供防御和生命值,同时能燃烧身边的敌人,是哪吒的核心装备。由于哪吒经常要清理兵线和切敌方脆皮,红莲斗篷可以提供不错的伤害。如果经济落后的情况,可以先出小件的"熔炼之心"。

暗影战斧:脆皮克星,而且还有15%的冷却缩减,为大招减短很多的冷却时间,哪吒的核心装备之二。

魔女斗篷:法系防御装,提供生命值、法术防御和法术护盾,除非对方没有法师或者法师不强,否则都建议早点出,毕竟哪吒要常要进出战场,会吃到很多魔法伤害。经济落后建议可以先出小件的"神隐斗篷"。

极寒风暴:哪吒的核心装备之三,高额防御,高额冷却缩减,又能减速身边敌人,和哪吒大招配合得天衣无缝,极寒风暴加上暗影战斧,冷却缩减几乎满了,让哪吒的大招减至40多秒发动一次,对敌方脆皮非常有威胁。

破军:提供高额物理伤害,对半血以下敌人还有收割效果,脆皮的噩梦。缺点就一个字:贵!


如果对方射手比较猛,哪吒也可以根据情况出一个不详征兆;如果喜欢经常游走的也可以出个霸者重装,免去回家的烦恼;游戏后期为打团战也可以把鞋子换成复活甲。


铭文方面推荐使用【调和+鹰眼+异变】:调和可以增加哪吒前期的坦度和少量回复,有助前期对线时的生存;鹰眼和异变就是常规的百穿效果了,用来切脆皮效果不错。

(红色:异变x10,绿色:鹰眼x10,蓝色:调和x10)

总结

来到了赛季,哪吒可以说是比较少见上场的英雄,但凭他灵活的机动性、独特的全图支援,可以非常好地牵制着敌方。只要多留意观察局势,控制好兵线,胜利就能手到拿来!