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新剧本乱世烽烟,那些值得玩的新东西呢?三国志战略版

100次浏览     发布时间:2024-10-22 09:52:25    


之前看到了一个帖子,甘宁、张飞、蔡文姬开荒,但是因为我没试过这个队伍开荒效果咋样,所以昨天更新的开荒队伍分享也就没有写这篇,因为咱们没玩过,所以今天就简单试了一下。总结出的结果就是千万千万不要乱玩。

开5翻车3次,带来的后果就是我旁边的5都是邻居的囊中之物了。

当然不否认也是对面的进度给了我压力,不然我也不会如此,不过这个队伍在目前的开荒节奏中显然有点不够看了,所以各位不要轻信。起码开荒一定要稳中求胜,不要赶进度。不然有你哭的。

下面介绍乱世烽烟的新玩法——年份玩法

一开始进入游戏的规则其实不是很难,想必大家也都清楚,通过变更守军来尽可能增加咱们开荒的一个节奏,但是这个是随机的,我测试了几次最后跟没弄一样。

大家还是可以选择流民,增加征兵速度提升打野进度,还是非常不错的。

黄巾起义:

每天可使用5次双倍扫荡:扫荡时消耗双倍体力,额外获取100%经验

部队进行非玩家间战斗时,额外获得10%经验

部队征兵时,降低10%所需消耗的资源

第一个可以增加玩家的升级效率,也可以降低征兵的资源消耗,是一个非常不错的效果,但是对于满红玩家来说,扫荡兵损很低,不如选择第二个,降低征兵消耗。

群雄讨董:

关羽、SP关羽、孙坚、SP孙坚全兵种适性变为S

·队伍中三名武将为同一阵营时,战斗开始后每名武将获得100乡勇

这个特性就是给玩关羽、孙坚的玩家进行选择,我觉得还是不错的,而且还对国家队略微有一点点增幅,桃园可以节省一个宝物了,孙坚的实战效果也可以测试了。

董卓自带战法造成兵刃伤害提前至第2回合

吕布自身兵种为弓兵时,天下无双发动率提升20%,突击战法发动率降低20%,且在每次普通攻击后获得7武力,直至战斗结束

这个目前主要是吕布黑科技队伍会选择研发,走血刃、群弓路线也是非常不错的。但是具体效果还要看实测,我目前还没有比较好的想法,但是肯定会有很多玩家选择玩。

至于董卓的效果,感觉有人玩,但是不会很多,这个武将还是冷门一些。

全体有30%概率免疫灼烧

华伦发动战法刮骨疗毒时,有75%概率净化我军全体

藤甲崛起,但是很有限,至于华佗的强度,有但是也得有合适的队伍,但是我不会选择这个,因为我华佗没有特技。而且也没想到合适的队伍。

江东自立

周瑜、SP周瑜自身为副将且友方2人为吴国武将时,可触发自带战法的主将效果

当已方武力最高武将为主将时,凌统自带战法目标必定选择主将,但增伤效果降低30%

吴国队伍的首要选择,不碰瓷的吴骑、再加上目前版本t0的法师周瑜,陆逊、sp吕蒙主将白嫖一个主将效果,非常的nice啊。

夏侯渊发动突击战法后,使自身受到伤害降低10%,持续1回合,可叠加2次

程是主动战法发动率提升7%

这个玩渊骑的选择强度会增加很多,至于程昱的选择那就更少了。程昱虽然加强了,但是目前仍旧不是一个主流武将。

赵云自身为主将时,自带战法不再提供统率、智力、速度加成,武力加成提升为160点

张飞自身为副将且友方2人为蜀国武将时,可触发自带战法的主将效果

赵云增强,可以承担队伍的输出,而且还有自身的会心,缺陷就是赵云需要依靠携带战法来补足输出,略显不稳定,肯定有人选择,毕竟赵云的粉丝还是比较多的。

至于张飞的不管是关关张、桃园,都白嫖了一个主将效果,是一个不错的效果。

赤壁之战:

部队讨伐贼寇时提升30点士气,战斗后消失

打野玩家的最爱,大大的增加了玩家打野的胜算,远射野怪也不是需要太过于考虑的事情了。

军需物资商店每周可额外刷新1次

多6个材料,个人认为不如选择打野的效果,当然如果战事激烈,可以选择这个,毕竟战功溢出太简单了。

每日玩家间交战首次胜利且获得1000以上战功时,获取的战功翻倍

没必要选择,多打一把就有的效果,属实感觉拉垮了。